
虽然这样也会被吐槽 ,但是肯定比所有地方都平平无奇要来的好,毒点和惊喜相互承托,这样我们的游戏才有机会 ,在建模方面,人物需要精美 ,至于地形什么能贴图就贴图,武器道具什么的也要好看,至于其他的都可以节省一点,集中资源干大事 ,那就按照这个方向来 ,其他的可以借鉴一下其他游戏,何邦富点点头 ,制作游戏有钱,有有钱的玩法,没有钱有没钱的玩法 ,大企业财大气粗 ,可以所有场景都进行建模,而没钱的那只能贴图,只要不穿模太严重,完全没有问题,而且贴图可以重复使用的,一个游戏的通道其实可以只用一种,只要能走就没必要花里胡哨 ,同样的墙体也是这个道理